疫情结束的第一年,大家可真是憋坏了,23年五一小长假,网红城市、景区等地方简直人山人海,人从众,内心渴望诗和远方的我,却不喜人潮拥挤之地,这次五一也是选择待在家里,没事在家附近逛逛,玩玩游戏,闲散放松😄。
身为一名码农,除了写点代码,闲暇之余也是喜欢玩些大杂烩游戏,这不五一正好在Steam上看到精灵与萤火意志打骨折,原价90的一款画风优美的横板闯关单机游戏,打折后18块钱,看到这个价格,欣喜若狂,因为玩过前作的原因,被其优美的艺术与音乐所吸引,毫不犹豫的扔进了购物车,贴张图:
简单的介绍下这款游戏(摘录于百度百科😺):
《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款由Moon Studios GmbH开发的动作游戏,于2020年3月11日在微软Xbox游戏工作室Windows与Xbox One平台发行。该作是2015发行游戏《精灵与森林》(Ori and the Blind Forest)的续作,游戏中玩家将扮演一名精灵,名叫奥里,在充满异域风情的世界中展开旅程,征服强大的敌人,解开各种难题。
背景设定:有一天,一个新生命诞生于尼博尔山纳鲁的家中,他们为她取名为“库”,小猫头鹰“库”在奥里跟伙伴的照顾下快乐成长。然而,长大后的“库”总想着能飞起来。但是“库”一边的羽翼没有羽毛,所以飞不起来就很不开心,这时奥里跟伙伴们也开始想办法帮助小猫头鹰。找到黑子之羽的奥里将其交给朋友古门,古门帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。于是“库”就这样承载着奥里自由飞翔,自在快乐极了。然而变故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,翅膀上的羽毛被暴风吹离,两个伙伴不幸双双坠落,被风暴吹散开来,故事因此开始。
游玩总结:
精湛的美术、动人的音乐、感人的主线、丰富的技能、刀光剑影的战斗、电影般的场景视角,玩起来很似让人沉迷,让人渴望深入探索,故事的结局令人五味杂陈,相比前作,在战斗方面的提升肉眼可见,更多的技能与天赋,更流畅的操作手感,每一帧都是一张壁纸,无不透露着该游戏极高水平的制作,一款非常值得尝试的游戏,去除挂机我应该玩了20来个小时,探索度85%,死亡530次😆。
附上一些游玩截图: